先给结论,适合双酮化灌木并行生产、兼顾工业爆炸物的蓝图码为:EF01u28O53U9e03AoOU;如果只想单独铺设植物循环,可使用EF01U9eaeAAeUOI7Oa8。前者适合已经解锁封装机、需要稳定制造工业爆炸物的基地,后者更适合拆分到不同区域,分别培养酮化灌木、荞花或砂叶。导入路径是工具箱→蓝图→共享蓝图→导入蓝图,粘贴代码后先观察占地尺寸、核心出口方向和电力接口,再选择空间充足的位置放置,避免蓝图落地后被矿机、仓库或其他产线卡住。
![明日方舟终末地双酮代码[图1]](https://static.down8818.com/uploads/20261029/6ae289e974da92.38781388.png)
双酮产线的核心并不是单纯堆两台种植机,而是让酮化灌木形成闭环。将一株酮化灌木放进采种机,采种机会产出两份酮化树种,再把树种分别送入两台种植机,其中一台的酮化灌木回流采种机,另一台接入协议核心或后续粉碎设备,这样就能持续获得可加工的酮化灌木。使用双组循环时,建议两台采种机各配两台种植机,并把两条输出线分开,回流线尽量缩短,成品线直接接入协议储存箱,避免传送带交叉后出现堵料。首次启动必须手动放入酮化灌木,单纯放入树种无法让整条产线正常运转。
![明日方舟终末地双酮代码[图2]](https://static.down8818.com/uploads/20261029/6ae289e9aa2714.26812063.png)
工业爆炸物的制造还需要紫晶零件和酮化灌木粉末,因此蓝图摆好后不能只看植物循环是否转动,还要检查紫晶矿输入、精炼炉、配件机、粉碎机以及封装机是否全部接通。紫晶矿先经过精炼得到紫晶纤维,再由配件机加工成紫晶零件;另一侧的酮化灌木进入粉碎机,产出粉末后与紫晶零件共同送入封装机,最终生成工业爆炸物。玩家可把成品输出到仓库,探索地图时再取出使用,尤其适合处理需要爆破障碍、开启隐藏道路或开采特殊矿点的场景。若电力不足,应先关闭低收益装备线,再补充供电桩或热能池,不要直接拆掉双酮循环。
落地后最容易出现的问题有三种:第一,采种机没有放入原始酮化灌木,导致种植机全部停摆;第二,协议核心出口没有手动切换成紫晶矿或源矿,设备虽然有电却没有原料;第三,两个循环共用一条回流线,粉末和树种互相抢占通道,最后表现为产量忽高忽低。更稳妥的做法是先单独启动一组酮化灌木循环,确认回流正常后再接第二组,最后连接爆炸物模块。工业爆炸物不必长期满负荷生产,地图探索储备充足后可以暂停封装机,只保留植物闭环和紫晶零件产线,等据点需求或解谜消耗增加时再重新开启,这样既能节省电力,也能为电池、药品和装备产线留出协议核心出口。
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